Kanasta - zasady gry - Kurnik (2024)

Gra dla 2 lub 4 osób (poniższe zasady dotyczą wersji dla 2 osób; różnice 4-osobowej odmiany gry znajdują się na końcu).

W grze wykorzystuje się dwie pełne talie kart(od 2 do asa plus dwa jokery).

Rozgrywka

Każdy z graczy otrzymuje po 15 kart; pozostałe karty umieszczane są na stolei tworzą tzw. STOS ZAKRYTY. Pierwsza z kart tego stosu jest odsłanianai rozpoczyna drugi stos, STOS ODKRYTY.

Zadaniem graczy jest wykładanie swoich kart na stół w tzw. MELDUNKI,za które po zakończeniu rozdania otrzymują punkty.Meldunek to 3 lub więcej kart tej samej wartości (np. 3 asy, 5 dam itp.). Dwójki oraz jokery to tzw. DZIKIE KARTY, które można wykorzystywaćw meldunkach za dowolną inną kartę (np. dwa walety i dwójka).Meldunek musi jednak zawierać co najmniej dwie tzw. NATURALNE KARTYnie więcej dzikich kart niż 3, ani też nie więcej dzikich niż naturalnych(meldunki składające się tylko z dwójek lub jokerów są zatem niedopuszczalne).

Meldunek zawierający 7 lub więcej kart to tzw. KANASTA, za którąpo zakończeniu rozdania otrzymuje się dodatkową premię. Kanasta nie zawierająca dzikich kart (tzw. naturalna, czerwona) jest warta więcej niż kanasta z dzikimi (tzw. nienaturalna, czarna).

Zaczynając od przeciwnika gracza rozdającego karty uczestnicy grywykonują na zmianę ruchy, z których każdy polega na pobraniu kartz jednego ze stosów, ewentualnym wyłożeniu nowych meldunków i/lub dołożeniukart do już wyłożonych, a następnie odłożeniu jednej z kart na stos odkryty.

Pobranie kart może nastąpić na dwa sposoby. Gracz ma do wyboru: pobranie dwóch kart ze stosu zakrytego lub pobranie całego stosu odkrytego z jednoczesnym wykorzystaniem jegowierzchniej karty bądź do jednego z własnych już istniejących meldunków,bądź do utworzenia nowego z co najmniej dwoma kartami z ręki.

Pobieranie stosu odkrytego może być jednak NIEDOZWOLONE, jeśli na jegowierzchu leży dzika karta lub CZARNA TRÓJKA (karty mogą występowaćw dwóch kolorach: czerwonym i czarnym), lub OGRANICZONE -- wtedy dojego wykonania konieczne jest posiadanie co najmniej dwóch naturalnychkart o takiej wartości jak wierzchnia karta stosu.

Pobieranie jest ograniczone w jednym z trzech przypadków: 1. gracz nie majeszcze na stole żadnego meldunku; 2. w stosie odkrytym znajduje siędzika karta (dzikie karty są układane na stosie w poprzek, aby po odłożeniukolejnych było je widać); 3. na stosie znajduje się czerwona trójka(ten przypadek może wystąpić tylko po rozdaniu kart, gdyż czerwone trójkinie mogą być odkładane na stos -- patrz niżej).

Jeśli gracz nie ma jeszcze żadnego meldunku, to suma wartości punktowychkart składających się na pierwszy meldunek (lub meldunki, gdyż za jednym razemmożna ich wykładać kilka) musi przekraczać pewne ustalone minimum,które zależy od liczby punktów uzyskanych w poprzednich rozdaniach w sposóbnastępujący:

minimumsuma punktów
15mniej niż 0
500-1495
901500-2995
1203000 i więcej

Wartości punktowe poszczególnych kart są następujące: joker -- 50 pkt., as i 2 -- 20 pkt., król, dama, walet, 10, 9 i 8 -- 10 pkt., 7, 6, 5, 4 i 3 -- 5 pkt.

Udział trójek w grze jest dosyć nietypowy i różny w zależności od ichkoloru.Jeśli gracz wyciągnie czerwoną trójkę ze stosu zakrytego, toautomatycznie odkłada ją na bok (obok swoich meldunków) i pobiera kartęzastępczą, a jeśli pobierze czerwoną trójkę ze stosu odkrytego, to jedynieodkłada na bok, bez pobierania karty zastępczej (taka trójka może sięznaleźć na stosie odkrytym tylko w przypadku, kiedy zostanie wylosowanajako pierwsza karta tego stosu). Po zakończeniu rozdania za czerwonetrójki otrzymuje się premie (patrz niżej). Z kolei czarne trójki mogą być meldowane tylko jako ostatni meldunek i bez dzikich kart, przezco jeśli stanowią wierzchnią kartę stosu odkrytego, to niemożliwe jestjego pobranie (gdyż wierzchnia karta musi być od razu wyłożona do nowegolub istniejącego meldunku), chyba że do ostatniego meldunku.

Koniec rozdania następuje w sytuacji, kiedy któryś z graczy pozbędziesię wszystkich swoich kart (bądź meldując wszystkie, bądź meldując wszystkiepoza jedną, którą odłoży na stos odkryty) lub ostatnia karta pobrana zestosu zakrytego okaże się być czerwoną trójką (nie ma wtedy możliwościpobrania karty zastępczej, dlatego następuje koniec).Nie można jednak pozbywać się wszystkich kart, jeśli po ich pozbyciu niebędzie się miało co najmniej dwóch kanast. Pozbycie się kart bez spełnieniatego warunku skutkuje automatycznie porażką całej gry.

Punktacja

Po zakończeniu rozdania gracze otrzymują dodatnie punkty za karty wyłożonedo meldunków (w postaci sumy wartości punktowych poszczególnych kart), oraz ujemne za karty pozostałe na ręku. Otrzymują też dodatkowe punktyza następujące premie:

rodzaj premiipunkty
za wyłożenie wszystkich kart za jednym razem200
za wyłożenie wszystkich kart nie za jednym razem100
za każdą naturalną kanastę500
za każdą mieszaną kanastę300
za każdą czerwoną trójkę (*)100
za posiadanie czterech trójek (*)400

(*) premie za czerwone trójki przysługują, tylko jeśli gracz ma wyłożony conajmniej jeden meldunek; jeśli nie ma żadnego, to premia liczy się na minus.

Zakończenie

Koniec gry następuje w momencie uzyskania przez któregoś z graczy co najmniej5000 pkt; grę wygrywa wtedy ten gracz, który ma ich więcej, a jeśli mająjednakową liczbę, to następuje remis.

Odmiany

Istnieje odmiana gry, w której do wyłożenia wszystkich kart wymaganejest posiadanie tylko jednej kanasty, nie dwóch.

Możliwe jest też granie parami. Gracze siedzący na przeciwko siebiestanowią wtedy jedną parę i posiadają wspólne meldunki (mogą dokładać karty domeldunków wyłożonych przez siebie lub partnera). W tej odmianie rozdajesię też po 11 kart, nie 15, i zwykle gra z wymogiem posiadania tylko jednejkanasty do zakończenia.

Istnieje też taka odmiana gry parami, w której po pobraniu karty możnazapytać partnera, czy się wykładać; odpowiedź jest wiążąca, tzn. pytającypodejmuje wtedy taką decyzję, jaką zasugerował partner. Gracze przedrozpoczęciem gry powinni sami ustalić, czy dopuszczają takie zapytania.

Kanasta - zasady gry - Kurnik (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Neely Ledner

Last Updated:

Views: 5574

Rating: 4.1 / 5 (62 voted)

Reviews: 85% of readers found this page helpful

Author information

Name: Neely Ledner

Birthday: 1998-06-09

Address: 443 Barrows Terrace, New Jodyberg, CO 57462-5329

Phone: +2433516856029

Job: Central Legal Facilitator

Hobby: Backpacking, Jogging, Magic, Driving, Macrame, Embroidery, Foraging

Introduction: My name is Neely Ledner, I am a bright, determined, beautiful, adventurous, adventurous, spotless, calm person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.