Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (2024)

Wolfgang

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  • 8. März 2016
  • #1

Nach mehreren Beta-Versionen ist das Actionspiel The Division nun endlich als finale Version verfügbar. ComputerBase hat sich den neusten Ubisoft-Titel geschnappt und diverse Grafikkarten-Benchmarks durchgeführt. Hinzu kommt einen Blick auf verschiedene Grafik-Presets, um Leistung einzusparen, sowie einige Prozessortests.

Zum Test: The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht

diamdomi

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  • 8. März 2016
  • #2

Da bin ich mal gespannt wieviel fps ich mit einer 960 auf 2560x1440 auf hoch erhalte
Schätze mal Ca 25-30

Coca_Cola

Fleet Admiral
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  • 8. März 2016
  • #3

Schön das die CPU-Anforderungen niedrig sind, aber schlecht das man bei Bildqualität ne teure GK braucht.
Da muss man dann wohl etwas abstriche machen.

Mr.Seymour Buds

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  • 8. März 2016
  • #4

Auf den Screens sieht die Engine sau gut aus. Kein Wunder, dass die eine High-End GPU ohne Probleme auslastet.

SoDaTierchen

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  • 8. März 2016
  • #5

Ihr habt mit einem i7-6770K getestet? Wisst ihr etwas, was Intel noch nicht angekündigt hat?

  • 8. März 2016
  • #6

Rein aus Neugier, mit welchem Takt läuft die CPU beim GPU Benchmark? Bei rund 3,5GHz müssten doch Fury X und 980Ti gleich auf sein, laut CPU Benchmark. Wo ist hier der Unterschied?

Edit: Hauptsache die Texturen sind beim Low Preset am schärfsten Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (7)

Zuletzt bearbeitet:

R

Ravenwest

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  • 8. März 2016
  • #7

Artikel schrieb:

Neben der bekannten Methode, Grafikkarten nach den Referenzvorgaben von AMD sowie Nvidia zu testen, kommen bei den aktuellen Modellen auch von Haus übertaktete Partnervarianten zum Einsatz.

In kleinen Schritten geht die Qualität der Tests bei euch voran. Freut mich!

Z

zeedy

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  • 8. März 2016
  • #8

Nun ja. Dass HBAO+ bei einer Fury X in 1080p keinerlei Einfluss auf die fps hat, kann man sich auch so vorstellen, das muss man nicht nachmessen. Für 1080p kauft kein normaler Mensch eine Fury X oder 980 TI. In 1440p ist das aber sicher eine andere Geschichte, daher finde ich, sollten Benchmarks komplett auf Gameworks Effekte verzichten.
Und was sind das für Einstellungen, in denen die beiden Karten 63 fps haben?

Interessant finde ich, dass die AMD Karten in 1440p fast die selben Frameraten aufweisen wie in 1080p. Hoffentlich kann ein optimierter Treiber die Leistung und vor allem die CPU Skalierung noch etwas verbessern. Aber eigentlich sollte das Spiel mit DX12 kommen... Open World, viele Details und Objekte, natürlich ist das CPU lastig.

Maurice

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  • 8. März 2016
  • #9

SoDaTierchen schrieb:

Ihr habt mit einem i7-6770K getestet? Wisst ihr etwas, was Intel noch nicht angekündigt hat?

Natuerlich nein. Freud'scher Vertipper. Sollte fixed sein.

Z

zeedy

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  • 8. März 2016
  • #10

r4yn3 schrieb:

Rein aus Neugier, mit welchem Takt läuft die CPU beim GPU Benchmark? Bei rund 3,5GHz müssten doch Fury X und 980Ti gleich auf sein, laut CPU Benchmark. Wo ist hier der Unterschied?

Eine gute Frage.

Kantenglättungs- und Effekteinflüsse auf die Leistung sollten entweder auf beliebten gaming Karten (390/970) durchgeführt werden, oder wenns High End sein muss, dann aber in der entsprechenden Auflösung, also 1440p.

Zotac2012

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  • 8. März 2016
  • #11

Ich fand ja die Trailer ganz interessant, wenn man jetzt liest, was dieses Game an GPU Power braucht und das gerade mal mit Ultra SMAA x1 und HBAO+, wo eine GTX 980Ti gerade 60.FPS unter Full HD schafft, finde ich die Grafik doch sehr bescheiden. Wenn man sich die Gameplay Videos hier und auf PC HardwareGames anschaut, überzeugt das Game nicht, das Ergebnis ist doch sehr ernüchternd. Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (10)

D

D708

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  • 8. März 2016
  • #12

Ich kann bestätigen, meine Fury non x hat unter FullHd nur 2 FPS mehr als unter WQHD. Liege so im Schnitt bei 50. Reicht mir Freesync locker und auch, wenn es mal hoch her geht, Dropt nichts. Vom Start weg, ordentliche Leistung.

thuNDa

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  • 8. März 2016
  • #13

jaaaa, @FHD ist meine GTX 970 ist wieder vor der r9 390, das leben hat wieder einen sinn. Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (12)

S

sacgbö

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  • 8. März 2016
  • #14

3% das merkt man richtig bei Spielen xD

Zotac2012

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  • 8. März 2016
  • #15

@thuNDa
Wegen knapp 1.FPS mehr hat Dein Leben wieder einen Sinn, das muss aber bisher ein sehr trauriges Leben gewesen sein. Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (14)

Z

zeedy

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  • 8. März 2016
  • #16

D708 schrieb:

Ich kann bestätigen, meine Fury non x hat unter FullHd nur 2 FPS mehr als unter WQHD. Liege so im Schnitt bei 50. Reicht mir Freesync locker und auch, wenn es mal hoch her geht, Dropt nichts. Vom Start weg, ordentliche Leistung.

Auf Ultra? Hier bei CB wurden die Einstellungen ja etwas zurückgeschraubt.
Hat man eine Fury sollte man so oder so in 1440p zocken, sonst werden die Shader ja schlecht ausgelastet. Selbst mit meiner R9 390 zocke einige top Titel in 1440p. Zwischen Ultra und Hoch gibts oft kaum einen Unterschied, da ist mir ein schärferes Bild mit besserem AA durch die viel höhere Pixeldichte lieber.

Spike Py

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  • 8. März 2016
  • #17

kann man wenigstens die chromatische aberration ausschalten? der effekt macht in diesem spiel überhaupt keinen sinn.

EadZ1

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  • 8. März 2016
  • #18

Ich muss ehrlicherweise gestehen, dass ich diese Benchmarks nicht nachvollziehen kann. Oder besser gesagt: Ich finde die Spiele an der Realität vorbei "gebencht". Was schaffen GTX600 / GTX700 bzw. GCN1.0 / 1.1 in FHD mit reduzierten Details? Es ist schon verständlich, dass nicht jede halbwegs spieletaugliche Hardwarekonstellation getestet werden kann. Aber ausschließlich Einstellungen zu verwenden, die bis auf 2 Ausnahmen nur aktuelle Hardware voraussetzen, wird zwar den Großteil der Kommentatoren freuen, allerdings wohl nicht die meisten Leser.
Wie dem auch sei...
Das Spiel sieht verdammt gut aus und sichert sich hoffentlich einen Platz unter meinen persönlichen Top 3 dieses Jahr.

die.foenfrisur

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  • 8. März 2016
  • #19

thuNDa schrieb:

jaaaa, @FHD ist meine GTX 970 ist wieder vor der r9 390, das leben hat wieder einen sinn. Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (18)

LOOOL.
keine ahnung, wo du das siehst (ohne OC).
aber auf die 1-2 avg-fps mehr würde ich nix geben. die frametimes sind entscheidend. bei WQHD ist die gammelige 970 schon 30-40% wieder langsamer Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (19)
zumindest bei pcgh Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (20)
http://www.pcgameshardware.de/The-Division-Spiel-37399/Specials/PC-Benchmarks-1188384/

das ist immernoch ein unding, was nv sich da geleistet hat.

auch nett in diesem zusammenhang
https://www.computerbase.de/2016-02/grafikkarten-speicher-vram-vergleich-4gb-8gb/5/

du solltest die karte nicht zu hoch jubeln.

mfg

SuddenDeathStgt

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  • 8. März 2016
  • #20

@thuNDa

aaaa, @FHD ist meine GTX 970 ist wieder vor der r9 390, das leben hat wieder einen sinn.

Soo überraschend ist das nun auch wieder nicht, oder etwa doch? Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (22) Ich sagte doch bereits, die Graka & ein GSync-Moni ist ein traumhaftes Gespann. Test - The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht (23)

Danke für den Test!
Interessant wären bezüglich CPU-Leistung auch mal FX-CPUs bzw. wie dort die Skalierung aussieht? Wenn Ihr mal mehr Zeit habt, könnte man das ja ggf. mal testen ...:-)

edit:

bei WQHD ist die gammelige 970 schon 30-40% wieder langsamer zumindest bei pcgh

Es gibt Regler & wer die entsprechend nutzen kann, ist mMn klar im Vorteil.^^

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